背包种类
1.氧气包
2.抗辐射包
3.抗寒包
4.抗热包
5.终极包
他们的制造顺序也如排列顺序从小到大。
这些背包要制造需要在铁匠台制造。
这时候就有人问了,为什么我造不了抗辐射包什么的。那是因为木质的铁匠台只能造氧气包,如果你需要抗辐射包,你就得升级你的铁匠台,升级按钮在打开铁匠台后的界面的正上方。(其他工作台同理,想要制作更高级的物品也是需要升级的)
EPP
拖动EPP到背包然后点右键就加持上去了,注意,EPP如果更换就会丧失之前装的EPP的效果。
目前知道的EPP效果如下:
1.伤害增强
2.发光
3.打敌人带迟缓效果
4.治疗
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
由于游戏内容庞大,不可能在一日之内完成,所以本汉化走的是日更/隔日更路线,每日/隔日更新一版,每次跟进不同方面的内容(遇到游戏大更新除外).
当前STAFF名单:
策划:ldxsdywb
翻译:ldxsdywb,Yuzuke
美工:火羽白
具体内容请阁下自己体会,欢迎来帖指出错误和Bug~
在Mac OS X 10.9.1和Windows 7下均通过测试,正版经测试可用,盗版更新到最新版本(二号升级档)后理论上可以使用,由于游戏本身开放MOD,对游戏文件的修改理应处在最低封禁风险范围内,使用方法参加压缩包内“请读我.txt”。
下载地址:K73.COM
游戏的乐趣与体会:
我是第一次接触这种类型的游戏,在Steam发售的第一天我无意看到,然后就购买了,对于这个游戏,要体会它的乐趣所在,我个人觉得必须要慢慢玩,把自己的感觉有意思的想法或是营造一种环境,或是一种氛围,然后把它融入游戏里,在游戏里创造它,会非常有意思,光这一点就很耐玩。
当然,有很多朋友喜欢快节奏,马不停蹄,按照游戏设定的进阶模式,希望快速提升,挑战更高难度。有些朋友喜欢快速扫荡星球,发现特有的东西,寻找乐趣。每个人都有每个人自己的玩法,无可厚非。上面提到的这两种玩法,我都有做过,说实话,最后的结论,我觉得玩得有些疲倦,有些乐趣刚开始很有意思,慢慢的,感觉乐趣在减少,跟游戏有关系,但是跟我自己的游戏心态也有关系。
不过,现在我找到了这款游戏的更多更好的乐趣,不再执着于快节奏的乐趣,把自己的感觉融入到游戏中,这仅仅还是在单机的模式下,如果有一个稳定的多人服务器,应该会更有意思。
希望大家也能体验到这款游戏的魅力之处。可以慢点…建筑一个自己的小屋,重塑自己的小星球,慢慢探索浩瀚的世界。
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