黎明杀机背景故事 (黎明杀机背景故事屠夫篇)


一年多前, 54期和55期(公众号回复“黎明杀机”即可获取往期文章)的时候我给大家讲过黎明杀机早年间的屠夫原型故事。没想到一晃都到91期了啊,这次将继续讲述黎明杀机中后来新增加的,5个屠夫的原型背景故事。

这次黎明杀机新的5个屠夫为魔王,鬼面,瘟疫,军团,怨灵。
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【魔王】

首先我们先讲一讲造型最为酷炫的魔王。魔王来自16年网飞的美剧《怪奇物语》。

80年代,美国正和苏联处于冷战阶段。中情局开展了一项秘密计划,利用霍金斯国家实验室为掩护,给一些人报酬,来让他们进行生物实验,企图打造出像美国队长这种超能力角色来对抗苏联。

是不是一听就很扯淡,情况确实是这样。这计划要开展不下去了,领导计划的博士便更加疯狂的给实验者滥用药物。当他们发现一名女性实验者怀孕时。便将她踢出实验。而生下来的孩子还骗她说流产了,然后将孩子继续用于实验。可能因为之前药物滥用的原因,这个孩子由于基因突变等情况拥有了超能力。逐渐展示出隔空取物,意念杀人等操作。这让博士喜出望外,给她取了“11”的名字。试图挖掘她更多的潜力。直到11在一次远距离监听实验中,误入了异世界,发现了魔王。
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魔王是存在于异世界的怪物,和其他屠夫不一样在于,其他屠夫生前都是人类,只有它是实实在在土生土长基因纯正的怪物。长的跟婕拉的种子变异了一样,会被鲜血所吸引。而异世界又称颠倒世界,和正常的世界则互为镜像,只不过那里一直阴暗寒冷,毫无生机。

11被魔王吓的发出了尖叫,尖叫撕破了正常世界和异世界的屏障,让魔王得以来到了人间。开始屠杀起了实验室的工作人员,11也趁乱逃出生天。

魔王在发现正常世界后,便能通过撕裂异世界任何一个地方,来突入正常世界,虐杀小镇居民。不过游戏中的魔王为了平衡性,则改用挖掘数个传送门的方式,来进行门与门之间的快速穿梭,生还者也可以破坏这些传送门。魔王能蓄力使用飞扑,对直线追捕敌人非常有用。

当生物在异世界移动时,正常世界同一地方会产生电涌,让电子元件发出信号。在游戏中凭借这项设定,让魔王可以产生电涌破坏发电机。在事故发生后,博士等人想掩人耳目,试图将逃跑的11抓回来。

但小镇的居民接连失踪,让居民和警察也开始逐渐怀疑这座秘密实验室的蹊跷。
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为了救回被魔王劫走的孩子,小镇居民和警察不惜冲入实验室一探究竟。博士等人无奈干脆让他们滚进异世界,只要别把秘密说出去,要找孩子自己去找。他则忙着去抓捕11。11也凭借超能力干掉了前来的特工们,就是查克拉耗的差不多了,身子有点虚。

而魔王在试图捕猎时,被人类设陷阱击伤,从正常世界逃回异世界,为了恢复自己的生命,嗅到了学校那些倒地特工的鲜血,试图大开杀戒。

没想到碰上了在学校逃避追捕的11。为了解救大家,已经非常疲惫的11,过载的使用自己的超能力与魔王同归于尽。

小镇回归到了平静,但撕裂的两个世界缺口,却没有被堵上。甚至……异世界的怪物和魔王,貌似还不止一个。
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【怨灵】

怨灵的造型设计,是我个人觉得黎明杀机中最恐怖的屠夫。当然也可能是受东亚尤其是日本恐怖片的影响较为深刻。

怨灵的设计灵感来源于日本传统信仰和文学中的幽灵,怨恨灵(抱怨霊 onryō)。怨恨灵算是日本恐怖片孕育的摇篮,像大家非常熟悉的午夜凶铃的贞子,咒怨里的伽椰子,都来源于怨恨灵。怨恨灵字面意思为“凶残的精神”,指的是一种幽灵,能在真实世界中对人造成伤害。当然这是它死后化为怨恨灵的行为,为什么会变成怨恨灵。原因在于生前通常遭到残忍的折磨和杀害,导致怨念汇聚形成了怨恨灵。

而最典型的贞子,生前也是受到各种折磨嘲讽,还被养父推到了井里化为怨恨灵来复仇。伽椰子也是被老公残忍杀害,形成咒怨来攻击所有进入房子的人。游戏中的山岡凛的背景故事,也能看她非常的惨。山岡家里经济条件不是很好,母亲卧病在床,自己读私立大学又要花很多钱。家里负债累累。

她的父亲被生活压力折磨的精神崩溃,被公司辞退失去收入来源后,心态彻底崩了。拿起武士刀砍向了凛和她的母亲。所以她的造型极为恐怖。最后凛怀着极大的怨念死去,化为了怨恨灵许诺着必报此仇。
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我觉得怨恨灵的理念设计,是最为可怕的。首先作为灵体,它不像其他鬼怪那种是实体的,你可以通过各种躲藏,反抗来对付它。理论上我手里有把加特林,黎明杀机很多屠夫怕是自己赶紧修电机跑路了。而事实上不少玩家也玩过CSOL的生化模式,后期也基本都是人类拿着各种酷炫的武器,把人家感染者的玩家打的抱头鼠窜。

但灵体就不一样了,灵体最大的威胁在于防不胜防,并且能无视物理障碍。游戏中山岡凛的技能是可以进入灵体世界,但为了平衡只能隐身和快速移动,不能穿墙。不过这足以让很多生还者背后中招了。

同时像咒怨开头所述的设定。一个人怀着极大的怨念死去,会变成咒怨。当新的人进入那个房间触碰了怨念,就会被咒怨所杀。整的那个房子进也不能进,拆也不能拆。

接下来最大的问题出现了,被杀的人肯定死前也是经历了很惨的情形,他自己也会形成新的咒怨继续祸害他人。咒怨就像病毒一样传播下去,而且基本无解。说不定咒怨达到一定数量后,整个人类都会灭绝。
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【瘟疫】

瘟疫是黎明杀机原创屠夫,没有特定的原型。瘟疫这名屠夫从她背景介绍我们可以得知,瘟疫名为阿迪里斯。是最为古老的屠夫。

她小时候被家人遗弃在神庙后,自己心态倒是很好,认为众神在考验她,安安心心的打理着花园和神庙。

成年后尽心是侍奉高阶祭司,祭司们也视她为得力助手。直到有一天爆发了瘟疫,那些祭司感染了瘟疫,为了维持局面,阿迪里斯虽只是个学徒,但还是上位了。

在瘟疫的帮助下,阿迪里斯利用各种圣物来达成了她的地位巅峰。她成为了巴比伦的大祭司。然而成也瘟疫,败也瘟疫。她自己也受到了瘟疫的感染。身体开始腐坏。最后化为了一团黑烟消逝在寒风中。
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古巴比伦王国作为四大古文明之一,位于如今伊拉克等地。巴比伦王国的消逝在历史上一直是个迷,因为它存在的时代甚至都快五千多年前了。但可以确信的是,古巴比伦王国确实遭到了瘟疫的施虐。在它们的《吉尔伽美什史诗》中就有记载瘟疫为四大灾厄之一。

不过瘟疫这名屠夫的技能,我觉得违背了她一些高贵优雅的气质。我以为瘟疫应该从她香炉了释放,没想到竟然和求生之路的BOOMER一样是吐胆汁出来。而且还能追着人家吐,被吐的人视野模糊,同时也会呕吐传染给其他玩家。只有去虔诚之池清洗。洗了的池子被腐化了,屠夫还能去喝一口,然后吐腐化液直接对生还者造成伤害。这种远程攻击非常强力的。而传染机制也验证了瘟疫的特性。我觉得算是比较厉害的屠夫了。
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【军团】

这个其实原型很简单,就是做黎明杀机的公司,自己又整了个新游戏《放逐花园》。游戏里面的跑者,全是这种戴面具和军团一个造型的角色。说白了这样可以靠黎明杀机出个新屠夫,来给自家的新游戏《放逐花园》引流。

放逐花园算是射击版的黎明杀机。一个主视角射击的猎人,去追杀其他5个第三人称视角的跑者。跑者们在地图中尽可能收集黄金资源上交,然后逃离。而猎人就是想办法用枪干掉他们。不过嘛,我实际体验了下《放逐花园》,现在不推荐大家去玩。优化不算好,而且已经快鬼服了,很难排到人。

而军团在黎明杀机中的表现我觉得没什么特色,就是开启狂暴跑的快,还能和人类一样翻越板子。造型并不可怕,没有其他屠夫给生还者造成的压迫感。尤其在这张图的时候,由于个子太矮了,追个人都容易跟丢。
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【鬼面】

鬼面相比其他屠夫而言,原型算是很弱的了。

鬼面原型就是人类穿着个黑罩袍,带个面具拿刀四处行凶。

原型来自于电影《惊声尖笑》哦不,《惊声尖叫》系列。《惊声尖叫》一共有4部,剧情是连贯的。里面的鬼面通常是些精神有点问题的人。像第一部的鬼面就是两个脑子都点问题,看恐怖片看入迷了吃的太饱了的高中生。幻想自己在拍一部真实的恐怖片,先用电话去吓唬被害者,然后用匕首去行凶。后面几部的鬼面也是有所关联的,作案动机不是复仇就是为了出名。

由于鬼面本质上是人类,所以能力和技能上并没有什么特点。在电影中的表现也不算强力。有时候还要被人皇给溜着调戏。电影中每一部鬼面都是不同的人,不过都在电影结尾被反杀了。在游戏中技能算是比较朴素,不像别的屠夫整的花里胡哨的。基本就靠隐匿接近生还者,然后用刀来发起攻击。

因为《惊声尖叫》并不算恐怖片,而是悬疑惊悚片。所以电影的看点在于是猜测角色们谁才是隐藏其中的鬼面,而不是看他如何去行凶的。

不过鬼面能力不怎么样,面具造型特别经典,哪怕你没看过电影或者玩过游戏,大家也在很多地方,见到过者像死神一样的鬼面具。
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游戏中的鬼面名为丹尼尔·约翰逊,和早年间创作《惊声尖叫》电影人的灵感来源一样,都是来自于1990年美国知名连环杀手犯 丹尼尔·罗林(Daniel Rolling)。这家伙有精神问题,和电影情节一样,潜入公寓连续4天干掉了5名学生,之后又犯下三起凶杀案。被称为盖恩斯维尔的开膛手。最后2006年被执行死刑,也算是得了应有的下场。
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《黎明杀机》游戏中没有设置单人战役供大家练手,当然透漏出的剧情及背景也是少的可怜,今天小编带来“xv25”分享的《黎明杀机》人物背景故事及剧情详解,让我们一起来看一下吧。
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剧情介绍

从前,在美国有这么叫Weatherfield(我们暂且叫它“四季镇”吧)的地方,这个地方最出名的事情就是老有人失踪,而且是死不见尸的失踪。

幕后黑手是谁呢?幕后黑手就是超自然力量 the Entity(灵,邪灵,恶灵随你怎么叫吧。反正就是那种神力无边DIAO炸天,上天入地万万年的存在)。

邪灵为什么要杀人?邪灵用人类的灵魂中的希望做食物。

邪灵为啥不直接轰杀人类?直接轰杀人类会让人类绝望,绝望=没有希望=没吃的=邪灵会饿,所以邪灵才化作游戏世界,然后让幸存者心存希望的逃生(其实就是养肥再杀),然后派出杀手收割他们。

失踪的人都到哪里去了?失踪的人都被拐来邪灵在人间和它的地盘之间所建立的一个世界,类似通道之类的这么一个地方。游戏三大地点为Macmillan Estate(麦克米兰庄园),Autohaven Wreckers(汽车天堂废车场),Coldwind Farm(冷风农场)

每个地点和杀手的生前都有关系,这里后边再说。

邪灵和3个杀手之间的关系?三个杀手之前也是人类,但是都曾杀人无数,最后不知怎么地都被邪灵抓住,在被折磨过无数春秋之后,他们失去了自我开始替邪灵收割人类灵魂。

死亡和逃脱都不是解脱游戏的副标题为“Death is not an escape”(死亡不是解脱),为什么这么说呢。因为玩家扮演的角色是被困在邪灵创造的这么一个世界里,不论是成功从某个地图逃脱或是被杀死,主角总是会回到同一个地方–游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一

切就好像做梦一样。然后再次被追杀再次被杀或逃脱,无限循环。怎么样,绝望了么,骚年~不要想太多,其实这是一款多人玄幻在线暴力捉迷藏游戏….很童年,很刺激

杀手背景简介


Trapper捕兽人

(就是会放捕兽夹的那个),相关地图:麦克米兰庄园

背景故事:他叫Evan Macmillan(伊万·麦克米兰),家里超有钱,超听老爹的话。老爹说让干啥他就干啥,所以某天他发疯的老爹让他带着一百多人进了矿洞并且引爆了炸药,他照做了…而后就没人再见过他…

Wraith怒灵

(就是会敲钟隐身的那个),相关地图:汽车天堂废车场

背景故事:他叫Philip Ojomo(飞利浦·欧摩),外国移民,有老婆有孩子,在废车场工作。直到有一天他发现他刚压扁的车里好像还装着人,在询问监工后他得知这个废车场经常帮黑社会什么的压人,随后他一想自己也压了有百十辆车了,所以他就怒了,把监工给压了,随后抽走了监工尸体的颅骨和脊椎(游戏里怨灵使用的斧子貌似是用这个做的),然后他就去向不明了…

Hillbilly乡巴佬

(电锯男),相关地图:冷风农场

背景故事:姓汤普森(Thompson)名不详。冷风农场主的孩子,但因生的丑陋所以一直被爸妈关着,从小不见天日。你也知道,人被关在一个四面都是墙的地方时间长了心理就会出问题,所以他逃出去之后便杀了将他禁闭多年的双亲,然后他觉得农场的动物都比他自由,所以他就杀了农场上的动物,后来他看见会动的生物就不爽…反正就不停的杀杀杀,而后他就销声匿迹了…

有些女性玩家可能要问:为什么杀手都是男性,为什么没有女性杀手呢?你知不知道里面那个男的长得特像我前男票,为什么我不能扮演女杀手撕他?这个问题我真回答不了….

幸存者背景简介


Dwight Fairfield白人眼镜男,领导男,小杜

小杜长着一副看上去出场活不过三分钟的样子,但其实不然。他从小被同学霸凌,不得不东躲西藏。现在他用他在学校东躲西藏的经验来领导其他队友躲避杀手逃出生天…(这个理由好犀利啊…)

小杜的特技是发现其他队友;提高其他队友工作效率,并同时提高自己的工作效率。

小杜这个角色适合喜欢组队合作的玩家。

Meg Thomas小麦,热血女

小麦是那种个头小但充满能量的女生,官方人物简介里各种介绍了她过人的奔跑能力和…她的名字,没了,真的…..

小麦的特技是高速无声翻窗,入柜;3秒高速奔跑;热血复活(有条件限制)

小麦这个角色适合逃生和骚扰杀手,比较适合喜欢冒险的玩家。

Jake Park亚裔男,小朴

小朴身家显赫,官方人物简介里对他的形容可以缩减为一下几个字:亚裔版布鲁斯·韦恩。但是有钱人家的烦恼我们普通人怎能理解,小朴离开了家搬到了四季镇附近的森林过起了天人一体的生活。

小朴的特技是不惊动野外生物(目前只有乌鸦);受伤时忍痛不叫;徒手破坏杀手的铁钩。

小朴这个角色适合独自行动(破坏铁钩什么的)。

Claudette Morrell黑人眼镜女,医护女,小克

小克是个植物学家,及其内向,不善交际。

小克的特技是发现受伤的队友;提高治疗速度和效率;在没有医疗包的情况下自我治疗。

小克这个角色适合支援型玩家,治疗队友分多多。

为了让玩家拥有良好的游戏体验,
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