城市天际线工业区路线规划 城市天际线工业区道路规划图

城市天际线工业区规划技巧图解,在游戏中我们要自己建造一座城市,工业区也是必不可少的一部分,下面是城市天际线工业区规划技巧图解,供玩家参考,建造出理想的工业区。

我们都知道 工业区是4个分区中交通压力最大的区域 那么我们就来研究一下究竟怎样减少工业区交通对其他区域的影响 希望能给大家一些启发

首先 高速公路的覆盖率很重要!很多人都说过 环城高速 这个概念是没有错的 一般不到10W人口就堵的不行的都是 懒得造高速 才会发生的事情

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这是我目前的道路规划的一部分 现在11W人口 还没有规划货运火车

也许规划的只是马马虎虎但是我想说的是 尽量用高速连接你的所有区域 并且想办法吧车辆赶到高速上去 才能给有红绿灯的路段 有效的分流

那么工业区的规划技巧也就在这里了

技巧1:首先这张图

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这里是一大片伐木工业区 我用上图 画地区 的方法加上 “卡车禁令”的政策 将卡车 限制到 6车道的大路上 这样的实际效果是 卡车会经过其他路段来收集材料最后通过没有规划“卡车禁令”的路段 上高速(卡车禁令对高速公路无效)

这样有效缓解了 2车道小路的交通压力 并且将卡车集中在 红绿灯相对较少并且通车辆较大的 6车道大路上

图中还有两条横向的6车道大路我制定了 卡车禁令 因为那里经常有居民区的小轿车在那穿行所以我设定了卡车禁令来分流

技巧2:然后这张图

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图中“办公区”的上下两侧都是工业区

这样会有大量的卡车会从“办公区”中 3条纵向的6车道大路穿行 导致“办公区”交通压力变大

所以在这里设定 卡车禁令 让卡车从高速上绕行 而不穿过 办公区

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居民区也同理

这个居民区左右两侧都是工业区 所以在这里设定 卡车禁令 来防止卡车穿行这里 导致居民区交通压力过大

 工业区

  我之所以将工业区单独作为一部分,是因为游戏中的工业区着实难以处理,“一片工业区带动全城堵车”太常见不过。幸而在我现在的城市中,工业区虽然交通量庞大,倒也并没有真的堵起来。所以,我就将我建造这一片工业区的一些想法告诉大家。

  位置选择

  工业区是全城货物的生产地,产生的大量货物需要运往城内的商业区,因而工业区是物流交通的出发地,目的地则是分布在城市内的商业,而这些物流交通量又特别大,因此,工业区需要比别的地区更为发达的运输系统才能满足要求。

  有时候,一条高速也是不够的……

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  上图圆圈所表示的是我城市发展中的一个阶段,那时候的工业区还在紫圈处,红色为组团间快速路。从工业区出发的所有货车,都在黑圈处的立交上分别前往岛上和右边两个城区,因而黑圈处承担了所有工业区的公路物流交通压力。

  后来,随着城市扩张,我需要更多的工业区提供更多货物和就业岗位。然而,我发觉黑圈处的立交桥几乎时刻处在崩溃的边缘,如果我再扩大工业区,那座立交必然会不堪重负,然而地形又限制我无法修建另一条能够起到分流作用的高速。经过很长时间的纠结思考后,我做出了一个艰难的决定:搬迁工业区。

  新工业区的选址必须要有足够分流物流交通压力的高速路以及其他交通方式,同时与以居住商业为主的城市保持一定距离。最后我选在了地图左下角的山谷中,这里原本就是两条高速的交汇处、两条铁路的交汇处,拥有通航河流,与主城区之间间隔着河流与高山。

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  工业区搬迁到新地点后,原址建成为了一座以商业和办公为主的新城,同时在左侧边缘新建了一条通往新城的高速路。由此,工业区有了三条连通城区组团的高速,同时有铁路与货轮共同运输货物,交通也不再受限于一个无法突破的瓶颈。

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